Jesteś tutaj: »qoop.pl » Gry PC i konsole » Gry do PC » Gra Pc Bitwa O Środziemie 2 - Król Nazguli Classic

Gra Pc Bitwa O Środziemie 2 - Król Nazguli Classic

Gra Pc Bitwa O Środziemie 2 - Król Nazguli Classic
Drukuj ofertę

Wyślij ofertę
Dostawa:
Koszty transportu
Dostawa za pobraniem:
Koszty transportu




40,79 zł
netto 33,16 zł
NR PRODUKTU: 
291513

DOSTĘPNOŚĆ: 
Brak
GWARANCJA: 
B000M

OCEŃ PRODUKT: 
Liczba opinii: 0

Gra Pc Bitwa O Środziemie 2 - Król Nazguli Classic

Opis
he Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II – The Rise of the Witch-King to oficjalny dodatek do The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II (wymagający posiadania podstawowej wersji gry). Tym razem programiści z EA Los Angeles postanow, ili umieścić akcję w okresie pomiędzy Bitwą Ostatniego Przymierza, a odkryciem przez Gandalfa faktu, że najważniejszy pierścień znajduje się w posiadaniu Bilba. Wydarzenia opisywane w najnowszej grze, w bardzo dużej części, opierają się na wyobraźni autor, ów, którzy postanowili rozwinąć dzieje opisane pobieżnie przez Tolkiena. Akcja dodatku rozpoczyna się w starożytnym, mrocznym królestwie Angmaru rządzonym przez potężnego Witch–Kinga. Ów żądny władzy i nowych podbojów tyran zwraca swe oczy w kierunku kró, lestwa Arnoru (ojczyzny przodków Aragorna). To właśnie na nasze barki spada ciężar rozegrania całej kampanii, począwszy od umocnienia swej pozycji w Angmarze, poprzez zebranie olbrzymiej armii (składającej się między innymi z Thrall Masters, Sorcerers i D, ark Dunedains), a skończywszy na poprowadzeniu ataku na dumne królestwo Arnoru. Abyśmy mogli w pełni nacieszyć się dowodzeniem nową siłą konfliktu, z wojsk Angmaru możemy korzystać w trybach Skirmish, Multiplayer i War of the Ring.
Informacje dodatkowe
dodatek do gry - wymaga zainstalowanej wersji podstawowej gry Bitwa o Śródziemie II
Gatunek
RTS, Strategiczna
Wersja językowa
Polska - pełna
Kategoria wiekowa od:
12 lat
Wymagania sprzętowe
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 6600 lub lepsza), 3 GB HDD
Nośnik
Płyta DVD
Ilość graczy
single / multiplayer
Wymagania systemowe
Windows XP
Na tym jednak nie kończą się nowości w The Rise of the Witch-King. Twórcy gry starali się poprawić i rozwinąć niemal każdy aspekt gry. I tak, możemy liczyć na nowe jednostki dla każdej, z sześciu już, istniejących ras. Wiele zmian dotyczy trybu War of the, Ring. Ulepszeniu uległ poziom sztucznej inteligencji przeciwnika. Pojawiły się nowe elementy ekonomiczne, a także broń w postaci machin oblężniczych. Spore zmiany nastąpiły w zakresie tworzenia bohaterów. Przede wszystkim dodano klasę Trolla. Pojawiło s, ię sporo nowych broni i pancerzy, co przekłada się na większą swobodę wyboru i zróżnicowanie postaci. Zupełnie inaczej wygląda teraz sposób płacenia za wykreowanie własnego herosa. Twórcy gry przyjęli prostą zasadę: cena powołania bohatera jest równa sumi, e kosztów przypisanych mu umiejętności. W ten sposób, tworząc postać dysponującą ograniczonym zestawem zdolności zapłacimy mniej (jest to dobre rozwiązanie na początek kampanii). Z kolei obdarzając herosa zestawem dziesięciu potężnych zdolności, wydamy fo, rtunę, ale taki wojownik powinien znakomicie radzić sobie aż do końca kampanii.